indienova.com/groups/post/99829
: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室……,提供中文和外语配音
indienova.com/u/ahoy/blogread/17700
秒,是我见过最长的。……精灵(Sprite)抖动:我们在很多游戏里可能都会看到,当角色受到攻击时,帧冻结期间角色的图片(Sprite……,而我在Invoke函数中使用的HitStop_AS参数就是攻击击中后攻击角色自身的帧冻结时间,这里的参数需要以秒为单位
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……,定义信号量mutex的初值为1,当进入临界区执行P操作,退出临界区执行V操作。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/464350
当你占领了更多的地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫里的单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……没有分片、游戏地区和阶段的匹配:所有玩家的单位共同存在在一个相同的实时持久的世界并且遵守相同的规则
indienova.com/game/screeps
当你占领了更多的地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫里的单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……◎ 没有分片、游戏地区和阶段的匹配:所有玩家的单位共同存在在一个相同的实时持久的世界并且遵守相同的规则
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……因为光源辐射的能量在不同方向可能是不同,所以用于描述光源在特定方向的辐射能力,还有另外一个度量,即定义为单位时间内光源在单位球面度上的辐射能……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/steam/game/950360
你没有太多时间,你被困在四面墙里,氧气已经不多了。……这部分是该系列中的第一部分:最小和最短。这是对一个伟大故事的一个小介绍。产品特点:- 缺少任何提示。……- 一场比赛,最长时间为1.5小时。- 氧气结束,如果你不解决难题 - 死亡,必须重新开始
indienova.com/groups/1136
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indienova.com/groups/post/29660
曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。……会点手绘和像素画
版本:Early Access
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