小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室……,提供中文外语配音

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

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秒,是我见过最长的。……精灵(Sprite)抖动:我们在很多游戏可能都会看到,当角色受到攻击时,帧冻结期间角色图片(Sprite……,而我在Invoke函数中使用HitStop_AS参数就是攻击击中后攻击角色自身冻结时间,这里参数需要以秒为单位

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作上,一般站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……,定义信号量mutex初值1,当进入临界区执行P操作,退出临界区执行V操作。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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因为这颗行星上本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……无论是小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房电力转接到他办公室里按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

程序员爬虫(Screeps)

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当你占领了更多地盘,你在游戏里的影响力进一步扩张领地能力会增加。……不像其他即时策略类游戏,你在程序员爬虫里的单位可以在你不在场时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……没有分片、游戏地区阶段匹配:所有玩家的单位共同存在在一个相同实时持久世界并且遵守相同规则

程序员爬虫(Screeps)

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当你占领了更多地盘,你在游戏里的影响力进一步扩张领地能力会增加。……不像其他即时策略类游戏,你在程序员爬虫里的单位可以在你不在场时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……◎ 没有分片、游戏地区阶段匹配:所有玩家的单位共同存在在一个相同实时持久世界并且遵守相同规则

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……因为光源辐射能量在不同方向可能是不同,所以用于描述光源在特定方向辐射能力,还有另外一个度量,即定义为单位时间内光源在单位球面度上辐射能……如果没有任何吸收折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样

Quest room: Hanon

indienova.com/steam/game/950360

你没有太多时间,你被困在四面墙,氧气已经不多了。……这部分是该系列中第一部分:最小最短。这是对一个伟大故事一个小介绍。产品特点:- 缺少任何提示。……- 一场比赛,最长时间1.5小时。- 氧气结束,如果你不解决难题 - 死亡,必须重新开始

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条道不同不相谋。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛。……会点手绘像素画

版本:Early Access


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